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    6 trabajos encontrados

    Busco un animador 2D con experiencia en Spine 4.2 para completar la animación de un personaje de videojuego. Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje. Trabajo requerido - Importar y preparar las piezas en Spine 4.2. - Crear el rig del personaje. - Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias. - Crear las siguientes animaciones: - Idle - Power Attack - Victory / Big Win - Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto. - Mantener las proporciones y el diseño original del personaje. - Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle...

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    14 ofertas
    Animación 2D en Spine 4.2
    2 días left
    Verificado

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    The Project An 8-minute playable vertical slice for a 2D side-scrolling action game. Combat-focused: melee strings, a timed parry, dashes, four fire-based abilities, a mini-boss duel and a large multi-phase boss. Engine is [UNITY / UNREAL / GODOT]. Everything is rigged and animated in Spine. What you would deliver • Spine rigs for six characters from supplied layered artwork, using mesh deformation on cloth, hair and tails • A full player set of roughly 35 clips — locomotion, three-hit combo, heavy, charged heavy, dash, three parry outcomes, aerial downstrike, four abilities, hit reacts, death • Enemy sets of about ten clips each, a mini-boss set, and a multi-phase boss set with long readable telegraphs • Environment animation loops • Delivered as .spine pro...

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