Basicamente mi proyecto consiste en ensamblar minecraft 1.16 en la 1.12, es decir llenar el resto de slots de objetos y propiedades de objetos con los objetos de la 1.16. muchos se preguntaran: ¿ Para Que ? bueno hay muchas personas como yo que tienen tarjetas graficas integradas que no soportan opengl 2.0 y si logramos lo anteriormente mencionado se supone que no nos exigira usar dicha version de opengl