Modelado Low Poly de personajes, objetos y escenarios para videojuegos de plataformas móviles
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Cerrado
Publicado hace más de 10 años
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Pagado a la entrega
Estamos buscando un Modelador 3D con experiencia en desarrollo para plataformas móviles.
Responsabilidades:
- Colaborar con nuestro equipo para lograr la máxima calidad en nuestro campo.
- Conceptualizar, diseñar y crear storyboards de alta calidad, pruebas y muestras de modelado y animación.
- Comunicar la estrategia de diseño.
- Manejar múltiples proyectos y obtener resultados optimizando el tiempo empleado.
- Aportar sugerencias o ideas para mejorar la marca y los mensajes.
Habilidades/requisitos deseados:
- 2-5 años de experiencia en modelado.
- Buen conocimiento del modelado para dispositivos moviles, así como experiencia en la creación de personajes y entornos fluidos.
- Portfolio completo que demuestre las habilidades de modelado, incluyendo los activos tales como wireframes, mapas de textura, motion, etc.
- Principal habilidad: Modelado Low poly
- Habilidad(es): 3D Studio Max, Maya, XSI, Google SketchUp
- Capacidad para trabajar con la crítica constructiva, así como para cumplir con los plazos establecidos.
- Estilo de trabajo extremadamente detallista
- La unión, la flexibilidad y la pasión para trabajar de forma independiente y prosperar en un entorno remoto de trabajo.
Empresa especializada en servicios de visualización y diseño, creada y fundada por Ivan Schuler-Pascasio en 2009 con el propósito de ofrecer un servicio de generación de herramientas virtuales tridimensionales para los sectores de arquitectura, diseño industrial y entretenimiento.
con el animo de ser participe de esta convocatoria expongo brevemente mi campo de acción como profesional de diseño, soy un apasionado por la ilustración y la animación 3d.
Seguro que mi formación profesional aportaran de manera exitosa al logro de los objetivos y
actividades que fueren asignadas.
concept artist con 4 años de experiencia en largometrajes animados y videojuegos. conocimientos de 3d, animación y pipeline de producción. diseño de conceptos, entornos, props, personajes, modelado, animacion, ediciond e audio y video.
Poseo una alta experiencia en el modelado ya sea low o high poly. Trabajo en desarrollo de videojuegos para dispositivos mobile (entre otros) desde el año 2009 en lo que a modelado y texturizado se refiere.
Pongo a disposición toda mi capacidad y mis habilidades para cualquier tipo de proyecto relacionado al modelado y/o animación de personajes para videojuegos.